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堡垒之夜8月9日更新了什么 双管霰弹枪/尸群挑战上线

时间:2024-08-31 04:50编辑:admin来源:吉祥博官方网站当前位置:主页 > 吉祥博官方网站花语大全 > 樱花花语 >
本文摘要:堡垒之夜8月9日停机改版,国服玩家改版之后可体验近期游戏,尸群挑战活动以及新武器双管霰弹枪等内容下架。99单机网小编共享下堡垒之夜8月9日改版内容汇总。 堡垒之夜8月9日改版内容汇总: ​改版时间:2018年8月9日 04:00 – 08:00 双管霰弹枪(伞兵行动) 近距离的吞噬压制,双管霰弹枪2次还击每一次都能导致极大损害。 ​武器和物品 追加双管霰弹枪。 有史诗和传奇品质。 可在地面战利品、宝箱、空投给养和自动售卖机中取得。

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堡垒之夜8月9日停机改版,国服玩家改版之后可体验近期游戏,尸群挑战活动以及新武器双管霰弹枪等内容下架。99单机网小编共享下堡垒之夜8月9日改版内容汇总。  堡垒之夜8月9日改版内容汇总:  ​改版时间:2018年8月9日 04:00 – 08:00  双管霰弹枪(伞兵行动)  近距离的吞噬压制,双管霰弹枪2次还击每一次都能导致极大损害。

  ​武器和物品  追加双管霰弹枪。  有史诗和传奇品质。

  可在地面战利品、宝箱、空投给养和自动售卖机中取得。  可在极近距离导致高额愈演愈烈损害,但是损害随距离的减少急遽减少。

  和其他霰弹枪一样升空10放弹丸、衍射范围大、更加较低的暴击损害倍数(1.25x),转换武器时有2秒 加热时间。  史诗品质  在极近距离每放基础损害最低143。  传奇品质  在极近距离每放基础损害最低150。

  自动售卖机平衡性调整。  自动售卖机分解频率提升、费用减少、分解更高珍贵度的几率提高。

  普通自动售卖机  分解几率从7.27%降到6.67%。  材料消耗从100降到75。

  少见自动售卖机  分解几率从14.55%升到20%。  材料消耗从200降到150。  珍贵自动售卖机  分解几率从14.55%升到20%。  材料消耗从300降到225。

  史诗自动售卖机  分解几率从5.45%升到18.67%。  材料消耗从400降到300。  传奇自动售卖机  分解几率从3.64%升到8%。

  材料消耗从500降到375。  减少了遥控炸弹掉下来数量和仅次于变换数量。  掉下来数量从4降到3。  仅次于变换数量从10降到6。

  提升了双枪、冲锋枪和猎枪的冲刺和跳跃惩罚。  漏洞修缮  修缮了由于跟踪导弹对话造成的问题。

  游戏性  在蹲伏和抱住时武器的还击方位现在更加相似玩家的实际方位。  现在在解散蹲伏姿态时还击,在动画播出已完成之前,子弹仍然从原始的双脚高度箭出有。  蹲伏仍然阻碍用于舞蹈姿势,正在用于姿势时将停止使用蹲伏。

  漏洞修缮  某些玩家模型在斜坡上时仍然遮盖视角角度或遮盖准星。  修缮了当在客户端毁坏墙壁时墙壁不会变为半透明但在服务器端仍残余些许耐久度的问题。

  在空中用某些武器尝试射击时,视角仍然忽然函数调用。  在转换至能用陷阱时,陷阱自由选择仍然展开非预期循环。  修缮了进出蹲伏状态的同时转入和解散射击时产生的非预期视角调整。  修缮了用于火箭发射器加快购物手推车或沙漠卡丁车时的可靠性问题。

  修缮了离开了裂缝后有时候造成滑翔伞打开告终的问题。  在用于姿势后转换武器现在需要播出准确的武器转换动画。

  被使出后,果汁仍然持续化疗或获取护盾。  玩家摆放的地图标记仍然小地图或场景中晃动。

  性能  建筑道具在受到损害时具备更加高效的网络使用率。  近战动画轨迹现在用于的网络流量大幅度减少。  优化了C4的网络闲置,发生爆炸音效仍然对一定范围外的玩家播出。现在仅有对正处于发生爆炸处很将近的玩家播出。

  音频  为手雷加到了新的装备声音。  驾驶员沙漠卡丁车时加到了鸣笛功能。  减少了收集载有具时的撞击音效的音量。

  加到了旁观的小队队友离开了比赛时的音效。  漏洞修缮  火箭来袭音效现在在近距离战斗时将准确播出。  环境音循环将仍然互相变换然后一起播出。

这的问题在之前引发了音频协商问题,听得一起像“战斗机”。  在你视野之外的玩家脚步声将仍然听得一起参差不齐。  玩家在歼灭敌人后仍然不会听见“幽灵脚步声”。  用户界面  每日引荐挑战也加到到了游戏内的任务工程进度界面。

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  当你在沙漠卡丁车中已完成一个技巧后可以在出局广播中表明你的技术信息。  漏洞修缮  修缮了服装风格自由选择界面的顶部按钮与可拖拽窗口标题栏区域重合的问题。  在幽灵山挑战中歼灭敌人将表明为艰难。

  已关卡自由选择碳化合金和欧米伽服装颜色风格功能的玩家仍然随机无法用于该功能。  自由选择风格时仍然表明“转录收藏夹”选项。  任务改版提醒仍然覆盖面积HUD。  挑战叙述中的标点已修正。

  在战斗巴士内转变设置会再行提早呼出有原始HUD。  HUD现在不会表明在当前驾驶员的载具而非之前驾驶员的载具。  美术和动画  改版了角色模型上的光影效果。

  为所有手雷加到了装备和抵肩动画。  漏洞修缮  杂耍姿势中的足球大小已修缮。  在沙漠卡丁车上弯曲仍然中止姿势。  掌控跟踪导弹时玩家模型仍然变形。

  重播系统  漏洞修缮  在非台式机平台上较慢重播仍然造成瓦解。  50v50模式中的剩下玩家计数器现在在观赏重播时需要长时间表明。

  在重播中转换的损害数字现在需要长时间表明。  在损害数字需要准确经常出现在重播的最后歼灭中。

  地图界面的玩家列表现在需要在用于手柄时长时间工作。  地图界面玩家列表上的生命和护盾条现在需要准确表明。

  诸神黄昏,黑暗维京人(城主家园)  你会讨厌他责备时的样子…这个谜样英雄不会紧握拳头重击地面,生产地震对附近敌人导致损害。  尸群挑战(城主家园)  在每周尸群挑战中检验你的水平并夺得大量战利品。  任务和系统  本周尸群挑战关卡讲解:  每周在公路旅行活动展开时,在挑战尸群区域都会有一个新的每周挑战关卡。

  这些区域还包括尤其制作的挑战,用于各种调整和波次人组提升玩家技巧。  每周尸群挑战1:小头目  每周尸群挑战1任务奖励还包括:  首次已完成:传奇燧发远程武器3中选1。

  可反复任务:75个公路旅行券。  作为预示我们生日羊驼发售的感激和期望,我们特地为你送来上3只免费生日羊驼。  在战利品页面能用!  已完成普兰克顿后将打开一条新的支线任务链:风暴护盾防卫5。

  已完成这些任务将夺得两名新的幸存者。  提高了坎尼山谷和麻峰关卡的所需能量等级:  为挑战尸群关卡加到了所须要能量等级:  毁坏营地关卡现在不会造成所有营地被打败或关卡倒计时超过0,以两者之中再行超过的那个不尽相同。  玩家可以已完成2级、3级或4级对付风暴关卡以已完成“物尽其用”关卡。

  在沙漠地形中找寻地堡将算入“地底疑云‘任务工程进度。  “关卡掌控”已重新加入“对付风暴”、“载运炸弹”、“维修避难所”、“撤离避难所”,以及“升空火箭”。

  现在所有可玩性减少和关卡开始都必须投票。  打算倒计时完结前才必须投票开始关卡,目前倒计时时间设置为10分钟。  漏洞修缮  修缮了奔溃后无法重新加入的问题。

  修缮了在“维修避难所”关卡中无法准确转录监控机器人的问题。  麻峰风暴护盾关卡现在不会在防卫过程中分解漂泊者碎片。  修缮了有些玩家无法已完成创立者任务的问题。

  英雄  谜样诸神黄昏漂泊者回到活动商店。  尤其发售新的子类别-黑暗维京人。  新的能力:地震冲击:锤击地面导致地瓣,击溃中型敌人并对2地块直线范围内导致能量损害。

  新的特效:  断层线:地震冲击的加热时间增加6秒。  持续冲击:地震冲击的体力消耗增加15。  物归原主:地震冲击返回了最初的冲击地点。  漏洞修缮  修缮了战吼的狮子吼特效对被环境挡住的友军不生效的问题。

  修缮了装备“全力突击”不会造成玩家脚步滑动的问题。  修缮了造成珍贵百夫长猎鹰演化时无法减少星级的问题。  仅次于短路现在在工具提醒去找那个表明准确损害数值。  修缮了“充能之拳”被停下来后造成玩家卡住的问题。

  修缮了暗害投掷后造成暗害视觉效果停留的问题。  修缮了技能页面的“星扇”特效的工具提醒格式。

  武器和物品  撅把式霰弹枪的射击视野准星现在更为类似于腰射准星。  转变了下列霰弹枪的准星使其更为灵活,需要更佳地体现其射程:  上下式双管霰弹枪  老式霰弹枪  双管霰弹枪  小牛  漏洞修缮  修缮了下列武器使其需要准确用作“软件英雄”特效:  管静下来!  清道夫管  套接重击者  套筒扳手  改良了顽强抵抗者跳击的可靠性,需要准确导致损害和播出视觉效果。  修缮了史诗鱼钩数据过较低的问题。

  修缮了氦霰弹枪冲击效果在营地看上去是在空中的问题。  权利先驱(及其珍贵度品质)仍然能用弹匣容量或射速特效,因为该武器不能容纳一发子弹。  游戏性  调整了所有摄像机以获取射击视野和腰射之间更佳的一致性。

  在沙漠和雷霆99号公路地区,地形仍然不会凸挨着分解,这样避免了玩家掉进坑里造成无法修建逃离被卡住。  各种不应分解在沙漠排水口的关卡现在会再行在该地分解。

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  在雷霆99号公路区域需要更为更容易地寻找卡车睡觉车站。  漏洞修缮  修缮了关卡启动面板上的一些动画问题。

  修缮了99号公路中“载运炸弹”距离过短的问题。  修缮了沙漠和99号公路地区的一些无法通过修建逃离的问题。  第4名重新加入修建堡垒关卡的玩家仍然分解在地形之下。

  在风暴护盾防卫中并未获得修建/损害许可的玩家现在需要准确对超级护盾怪导致损害。  修缮了会分解多个枪手敌人的问题。  修缮了玩家强迫重开游戏后无法重新加入的问题。

  用户界面  需要新的将 “J”初始化为移动按键。  为打开“自动材料转换”选项的玩家完全用光材料后加到了新的提醒。  在搜集界面为卡片按钮加到了上下文菜单。  漏洞修缮  元素风暴区域现在当警告窗口经常出现时会表明准确的元素。

  修缮了珍藏图鉴中多个区域物品不会持续提示的问题。  修缮了用于手柄较慢重开和关闭聊天窗口时会强迫转入修建模式的问题。  修缮了造成珍藏图鉴中经常出现多个奖励页面的问题。  修缮了用于手柄自由选择一项更改展开转变时底部选项在更改选项列表瞬间滑翔的问题。

  修缮了新的转入演化证实界面后演化挑选轮盘不会不正确地自由选择一个演化的问题。  修缮了制作人员无法播出至最后的问题。  修缮了用于键盘和鼠标时在关卡启动面板上不会播出意想不到的音效的问题。

  出售多只免费羊驼时,在你有一些V币时仍然提醒你有0V币。  修缮了投票通报指示器有时表明不准确信息的问题。

  修缮了关卡启动不会表明不准确倒计时的问题。  修缮了玩家页面关卡启动小部件上某些部位时造成鼠标指针消失的问题。

  性能  修缮了在无限大距离小世界道具的图形  音频  漏洞修缮  修缮了有可能造成菜单音乐暂停播出的问题。  修缮了有可能造成篝火音效互相覆盖面积的问题。


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