2019洲际赛在一声声失望中完结了,最后LPL赛区没能已完成三连冠的奇迹,再加洲际赛今年也有可能是最后一届,不免让人深感很惜。但既然赢了比赛,那么我们不致要去找一些为什么不会赢?洲际赛完结后,在决赛上以一手潘森中单闪亮全场的Doinb也是打开了直播复盘,他在直播就就透漏了为什么这次洲际赛LPL军团打得很怪异的原因。他回应FPX告诉自己的上场顺序要么第三,要么第四,但是我们是想遇上GRF的,因为在训练赛的时候,FPX跟GRF的胜率只有两成左右,之所以不会这样,主要的原因还是在于版本。
LPL赛区就是指9.11版本必要跳出9.13的,而LCK赛区经历过9.12和9.13,所以他们对版本的解读比我们浅。LPL在打小组赛第一天的时候都很据知,不告诉选什么英雄,只告诉什么英雄无法给,哪个运动员玩游戏哪个英雄较为得意。所以小组赛的时候GRF的中单亚索、男刀随意拿。
Doinb说道的这个事情也是LPL赛区在国际赛上多年来仍然没能解决问题的问题,版本迟缓,国服却是全球所有赛区版本改版比较慢的地区了,这只不过有很多不能排斥的因素,虽然有时候不会做全球实时,但大部分时候都是迟缓别人1-2个版本的,这也造成了很多LPL运动员不能跑到韩服去打训练赛,然后再加如今官方不倡导跨地区打rank,这让很多运动员对版本的解读天生领先别人,平时就让,可一旦到了国际赛,这样的差距不会突显的十分得意。版本的领先必须在短时间内较慢的适应环境,这就要考验一个战队运动员和教练团队的反应能力了,只是有人适应环境速度较为慢,有人适应环境比较慢,这次洲际赛上似乎大家都极快了,这也是此次比赛失利的一个很最重要原因。
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