本文摘要:
在PS4上发售的《漫威蜘蛛侠》大获得顺利后,开发商Insomniac早已准备好制作下一款作品,这款作品或许不是玩家所希望的《瑞奇与叮当》续作,而是曾多次由微软公司发售的《日落短路》续作。Insomniac公司CEO Ted Price在参与IGN节目时,说道到:“我指出打造出一个全新系列并有机会研发续作是极佳的,在很多情况下,你早已作出了最艰苦的要求。当你创立一个新的IP,你现在告诉基调是什么,你告诉角色是什么,你告诉游戏的核心要素是什么。在PS4上发售的《漫威蜘蛛侠》大获得顺利后,开发商Insomniac早已准备好制作下一款作品,这款作品或许不是玩家所希望的《瑞奇与叮当》续作,而是曾多次由微软公司发售的《日落短路》续作。Insomniac公司CEO Ted Price在参与IGN节目时,说道到:“我指出打造出一个全新系列并有机会研发续作是极佳的,在很多情况下,你早已作出了最艰苦的要求。当你创立一个新的IP,你现在告诉基调是什么,你告诉角色是什么,你告诉游戏的核心要素是什么。
你告诉玩家讨厌什么,不讨厌什么,所以做到任何游戏的前传,无论是《日落短路》还是其他游戏,都是一个向粉丝传送比原版好得多的作品的机会,这也是我期望Insomniac能做到的事情。对我们来说,这是一个时间挑战。也是一个资源上的挑战。但是,毕竟有很多人讨厌《日落短路》,我们也常常被粉丝们问及续作。
”比起其他顶级开发商来说,只有将近300人的Insomniac的确算不上大,另外,经过《漫威蜘蛛侠》的大顺利,他们接下来切勿还将负责管理《漫威蜘蛛侠》续作,就算是玩家的呼声再行低,高层也一定会自由选择人气和销量更高的蜘蛛侠吧?。
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