本文摘要:
近日,微软公司工作室负责人Matt Booty在拒绝接受专访时,讲解了未来微软公司旗下游戏整体发展方向,还提及Undead Labs制作《枯萎国度3》的意愿十分反感。《枯萎国度2》发售至今,玩家人数早已突破两百万,这对制作组来说是莫大的激励。 制作一款顺利的游戏的确不更容易,但制作组仍然在坚决递归与研发。Matt Booty提及,在开始制作《枯萎国度》的时候,Undead Labs本来打算尝试做到一款僵尸MMO游戏,当然这个计划最后也没有构建。近日,微软公司工作室负责人Matt Booty在拒绝接受专访时,讲解了未来微软公司旗下游戏整体发展方向,还提及Undead Labs制作《枯萎国度3》的意愿十分反感。《枯萎国度2》发售至今,玩家人数早已突破两百万,这对制作组来说是莫大的激励。
制作一款顺利的游戏的确不更容易,但制作组仍然在坚决递归与研发。Matt Booty提及,在开始制作《枯萎国度》的时候,Undead Labs本来打算尝试做到一款僵尸MMO游戏,当然这个计划最后也没有构建。但由于制作构成为了微软公司大家庭中的一员,未来他们依然有机会建构更加大规模的MMO世界。
他十分认同“在Undead Lab,我们意味著是想制作《枯萎国度3》的,这是十分具体的目标。工作室将来不会有一些其他的工作,但团队焦点还是偏向于《枯萎国度3》。”目前辩论《枯萎国度3》为时过早,却是《枯萎国度2》才刚发售一个月。
但Xbox主管Phil Spencer早已证实新的Xbox硬件正在研发中,在这种情况下,《枯萎国度3》很可能会登岸新的主机。
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