本文摘要:
《DMC鬼泣》、《地狱之刃》的开发商忍者理论在2018年被微软公司并购后,依然在制作自己的新作,据报这款作品将不会重返高速将近身战斗和枪战,同时使用虚幻4研发。泄漏者还回应这款新作将有6个独有的地点,共计18个关卡。 每个地点有三个关卡,游玩时间约90分钟。也就是说,这款游戏总时长为9个小时。 每个地点最后都有一个Boss战,据传类似于近期的《战神4》。《DMC鬼泣》、《地狱之刃》的开发商忍者理论在2018年被微软公司并购后,依然在制作自己的新作,据报这款作品将不会重返高速将近身战斗和枪战,同时使用虚幻4研发。泄漏者还回应这款新作将有6个独有的地点,共计18个关卡。
每个地点有三个关卡,游玩时间约90分钟。也就是说,这款游戏总时长为9个小时。
每个地点最后都有一个Boss战,据传类似于近期的《战神4》。至于游戏的故事,据传再次发生在多个有所不同的星球,玩家扮演着离开了地球的角色(此时地球早已被外星种族侵略)去捕猎负责管理此次侵略的生物。
玩家探寻的每个星球也被这个外星种族侵略。游戏用于和《地狱之刃》完全相同引擎——虚幻4研发,但效率更高。有意思的是,据传这款游戏早已研发了6年了,沦为NT工作室有史以来开发周期最久的游戏。
如果以上爆料准确的话,那么NT的这款4人合作游戏将在今年微软公司E3发布会上月发布。
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