本文摘要:
近来,V社自家的“自走棋”游戏《刀塔霸业》在对外开放 Steam 先行体验的同时也对外开放了安卓和 iOS 平台的测试版本iTunes,根据 Sensortower 的统计数据表明,这款游戏似乎受到了不少玩家的注目,首周下载量突破了150万。Sensortower 在报告中认为,俄罗斯贡献了《刀塔霸业》最低的游戏加装量,迄今已超过 21 万次左右,占到游戏加装总量的 14%。其次则是美国,大约占到总量的 11%,加装数约为 16 万 5000 次。近来,V社自家的“自走棋”游戏《刀塔霸业》在对外开放 Steam 先行体验的同时也对外开放了安卓和 iOS 平台的测试版本iTunes,根据 Sensortower 的统计数据表明,这款游戏似乎受到了不少玩家的注目,首周下载量突破了150万。Sensortower 在报告中认为,俄罗斯贡献了《刀塔霸业》最低的游戏加装量,迄今已超过 21 万次左右,占到游戏加装总量的 14%。其次则是美国,大约占到总量的 11%,加装数约为 16 万 5000 次。名列第三的iTunes地区是印度,约为 13 万 5000 次,占到比约为 9%。
互为较 iOS 用户而言,《刀塔霸业》在安卓端的下载量更高,安卓末端下载量占到比约为 66%。另外,Sensortower 也提到了巨鸟多多的同类游戏《多多自走棋》,据信《多多自走棋》发售首个月预计在全球 iOS 及安卓市场中超过 420 万的下载量,首周的下载量则大约 110 万次。此外,《多多自走棋》目前为止的营收已多达 130 万美元,而 《刀塔霸业》目前仍未开始营利(尚能正处于测试阶段)。
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